DualShock es el mando de control analógico de Playstation
Confieso que llevo unos días viendo qué mandos de videojuegos hay, yo soy de la generación del Joystick, los videojuegos que me gustaban se jugaban con Joystick.
Ahora tengo hijos y quiero que aprendan a jugar a videojuegos, aunque tengan un maestro tan torpe como yo para iniciarse en el mundo del videojuego. Dicen que beber un vaso de vino tinto es bueno, pero nadie duda que beberse una botella es malo; y creo que sucede lo mismo con los videojuegos.
Los videojuegos son una industria tan competitiva y jugosa hoy como la del automóvil, una industria madura. Una videoconsola es más potente que un ordenador, y un ordenador orientado a videojuegos cuesta el triple que uno normal.
Ahora se juega mucho más que en los tiempos del joystick, más gente, más horas y videojuegos mucho más exigentes que los arcade que yo conocía. Me ha sorprendido lo que me he he encontrado en cuanto a mandos de videojuegos, hay muchísimos periféricos como volantes, teclados, y hasta instrumentos musicales, pero sin embargo hay unanimidad en los mandos para jugar. Sea con consola o con el ordenador, todos los mandos copian el diseño del DualShock de las PlayStation de Sony.
Los videojuegos son más exigentes con ergonomía y precisión que conducir un coche, o manejar una grúa. Quizás veamos pronto a un mando que salió del mundo del ocio y se planta en otro distinto. Es un producto tan testado y optimizado que se ha convertido en estándar para videojuegos. Quizás pueda haber un hueco para el DualShock en el inminente coche eléctrico.
Entrada dedicada a los chicos de Wipley.
La verdad que el DualShock está muy bien, pero por muy de PS3 que yo sea, el mando de la Xbox360 le da mil vueltas, y aunque esté basado en el de la Play, han conseguido que sea todavía más cómodo de manejar. A ver si te pasas un día por el WipleyPlex y lo pruebas a fondo 😉
P.D: ¡Genial la entrada!
Al final pasamos muchas horas con un aparato en las manos que nos permite controlar una consola, nos conviene que sea ergonómico para no sufrir de dolores.
Al final, para vender tecnología hay que hacerla saludable y bonita, ya hemos pasado al etapa de que todos los “cacharros” sean superpotentes, en cierta manera esto me recuerda a Apple.
Andres, es que la ergonomía también es tecnología, de hecho es mucho más novedosa que semiconductores y circuitos integrados, en este caso
Gracias Josek. Ya sabes que no estoy muy puesto en el tema, sólo buscaba un joystick y salían mandos con la misma forma, tamaño y parecida distribución de botones.
Por cierto, le he pedido a los Reyes el inalámbrico de Logitech para jugar en el iMac; voy a intentar usarlo para más cosas que juegos, a ver que tal va.
Si lo que es verdad es que cuando salió con la PS2 revolucionó la forma de los mandos, aunque en el tema de interfaces persona-computadora, dentro de las consolas se ha innovado muchísimo en los últimos años.
Lo dicho, mandos cada vez más parecidos al de la Play en coches eléctricos como este
http://alt1040.com/2011/01/en-v-de-general-motors-el-vehiculo-del-futuro